De cuando en cuando iré posteando sobre escuelas de programación en México. Encontré una escuela llamada PLCT S.A. de C.V. que es una empresa mexicana, dedicada a la impartición de cursos de aplicaciones Open Source, programación de sistemas, desarrollo Web, bases de datos, desarrollo de aplicaciones móviles y seguridad. Está cerca de mi casa y eso me emociona; les voy a hablar para concertar una cita y les contaré qué pasa.
Les pongo los temarios de algunos de los cursos:
Temario Ruby on Rails:
Objetivo:
Que el estudiante adquiera los conocimientos y habilidades básicos para el desarrollo de aplicaciones web profesionales con el entorno Ruby On Rails.
Temario:
Acelerando el desarrollo con Scaffolding y REST
- Comenzando con Scaffolding
- Usando REST y Controladores
- Examinando un controlador RESTful
- Escapando de REST
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Presentando modelos con formularios
- Formularios complejos
- Generando formularios HTML
- Formularios como contenedores
- Creando campos y areas de texto
- Creando cajas de selección
- Creando botones de radio
- Creando listas de selección
- Creando campos de fecha y hora
- Creando etiquetas
- Creando métodos auxiliares
- Poniendo el formulario en un archivo parcial
Mejorando los modelos con validaciones
- Trabajando sin validaciones
- Revisando el modelo original
- Usando validación declarativa
- Usando validaciones multiples
- Validando fechas
- Aplicando validaciones complejas
Mejorando los formularios
- Agregando una imágen al subir un archivo
- Usando los constructores de formularios
Desarrollando relaciones entre modelos
- Creando una relación 1 a N
- Conectando los modelos
- Creando una relación N a N
- Manejando relaciones complejas
Manejando bases de datos con migraciones
- Entendiendo las migraciones
- Comenzando con las migraciones
- Explorando a fondo las migraciones
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Temario Javascript:
Obtetivo:
Temario:
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Capítulo 1: Conceptos básicos e introducción a JavaScript
- A. Historial y versiones de JavaScript
- B. Ventajas y desventajas de JavaScript
- C. Herramientas de concepción
- D. Parámetros y entorno ideal de prueba
Capítulo 2: Inserción del código JavaScript
- A. HTML y JavaScript
- B. Los dos tipos de ejecución de JavaScript
- C. Las reglas de sintaxis del código
- D. Creación de la página de prueba
- E. Creación de una biblioteca personal de scripts JavaScript
- F. Mensajes de error y consejos para depurar el código (debug)
- G. Las herramientas de depuración de JavaScript
Capítulo 3: Iniciación a la programación orientada a objetos y JavaScript
- A. Lenguaje de script y lenguaje de programación
- B. Los principios de la programación orientada a objetos
- C. Métodos JavaScript
Capítulo 4: Utilización de constantes, variables y operadores
- A. Tipología y utilización de constantes
- B. Tipología de variables
- C. Las etapas que se deben respetar
- en la utilización de las variables
- D. Reglas de nombres y palabras reservadas
- E. Tipología de operadores
Capítulo 5: Controlar los scripts con las estructuras de control
- A. Las instrucciones condicionales
- B. Las instrucciones de repetición (bucles)
- C. Interrumpir y abandonar los bucles
- D. La gestión de las excepciones
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Capítulo 6: Funciones y eventos
- A. Papel de las funciones
- B. Utilizar una función para crear un objeto
- C. Los eventos
Capítulo 7: Los formularios
- A. Utilización de JavaScript con los formularios
- B. El objeto Form
- C. Los elementos de formulario
- D. Validar y enviar un formulario por correo electrónico
Capítulo 8: Los principales objetos JavaScript en detalle
- A. Objetos y navegadores
- B. Los objetos JavaScript
- C. Otros objetos útiles
Capítulo 9: Mejorar la interactividad con JavaScript y las CSS
- A. JavaScript y las cookies
- B. JavaScript y CSS
- C. Interacción JavaScript/CSS
- D. AJAX y JavaScript
- E. Las bibliotecas JavaScript
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Como les dije, voy a concertar un cita y les contaré de qué va esta escuela.
Buen código.
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